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传奇神魔属性怎么加敏捷点和攻击

来源:京信开区网 时间:2021-11-01 11:26

刷怪、做任务和多数副本应优先提升攻击,敏捷只在近战对抗、经常承受挥砍伤害或需要强化生存时补充;敏捷主要影响受到挥砍类攻击时的闪避,并不能直接替代攻击属性,攻击速度也属于独立效果,不能把敏捷、攻速和攻击力混为一谈。打开角色属性面板后,先确认当前攻击、敏捷、攻击速度和防御数值,再根据主要玩法分配属性点。

前期升级建议以攻击为主,获得自由属性点后先投入攻击相关属性,优先保证普通攻击和主要输出技能能够稳定清理同等级怪物;如果加点后仍需要多次普攻才能击杀目标,就不要过早转投敏捷。装备选择上,武器、首饰和强化材料应先保证攻击提升,攻击不足时,少量敏捷带来的闪避无法弥补清怪速度损失。达到能够稳定单刷当前地图、技能循环不会因伤害不足而中断后,再把新增属性点用于敏捷或防御类收益,形成先提高击杀效率,再补生存能力的顺序。

中期刷副本和打首领时,攻击仍然是主要投入方向,但应按照敌人的伤害类型调整属性:面对以挥砍、近身普攻为主的敌人,可以通过装备或额外点数补敏捷;面对法术、道术或范围技能占比高的敌人,敏捷收益会明显下降,应优先选择魔法防御、生命值、抗性或减伤效果。操作时先观察角色死亡原因,若怪物还未被快速击杀就因输出不足倒下,继续加攻击;若输出已经达标,却频繁被近战连续命中,再逐步增加敏捷。不要把面板战力上涨直接等同于实战伤害,进入副本后可用相同技能测试击杀时间,至少比较三轮,选择平均用时更短的方案。

近战pk和团战需要采用分场景加点,单挑物理职业时可提高敏捷,利用闪避降低对方普通挥砍和近身攻击的有效命中次数;对战远程或法术职业时,敏捷不能解决主要伤害来源,应把资源转向攻击、生命、魔法防御和控制抵抗。常见错误是为了追求闪避把攻击全部放弃,结果刷怪效率下降、技能伤害不足;另一种错误是只看敏捷数值,不看对手的攻击方式和自身装备,导致投入大量点数却无法改善关键战斗。最终配点应以实际战斗结果为准:日常升级保持攻击优先,近战pk再补敏捷,法术环境则减少敏捷投入。